http://eu.aiononline.com/en/
ОБТ превью мувик http://www.ag.ru/files/videos/aion_the_tower_of_eternity/29341/flash
Основные заявленные "фишки":
-Интерактивная система геймплея
Действия каждой фракции на каждом отдельно взятом сервере в конечном итоге будут приводить к каким-нибудь последствиям, которые затем будут изменять жизнь и окружение на каждом сервере.
-PvPvE
Aion: Tower of Eternity имеет развивающуюся взаимосвязанную систему, отвечающую за совокупность отношений и альянсов между расами и гильдиями. Система будет также контролировать NPC-фракции, которые могут вести себя как ваши противники или союзники. суть в том, что из 3ех рас в игре - играть можно за 2. 3я раса будет поддерживать баланс, вмешиваясь в осады и пвп на проигрывающей стороне.
-Свободный полет и битвы в воздухе
-Красивая и детализированная графика
Разработчики усовершенствовали движок, используемый в Far Cry; Aion: Tower of Eternity – самая красивая MMORPG, которая когда-либо существовала. Поразительный уровень детализации персонажей и окружения полностью погрузит вас в мир AION.
В игре существует 3 противоборствующих расы. Elyos (свет), Asmodians (тьма) и Balaur (недоступна игрокам и управлется NPC, иногда может быть под контролем GM'ов).
Elyos и Asmodians никак не могут взаимодействовать друг с другом. Сообщения друг друга отображаются в зашифрованном виде.
Отдельно хочется отметить процесс создания персонажей. Крупным планом чары будут дейстительно уникальны. Большое кол-во причесок. Полностью настраиваемая внешность.
Есть возможность менять цвета волос, кожи, губ, глаз.
По нескольку параметров настройки на глаза, брови, гупы, идт. (порядка 32 ползунков для настройки лица).
Так же множество ползунков для настройки тела (шея, грудь, торс, талия, живот идт.)
Возможность менять цвета арморов.
Классы у обоих из рас одинаковы. Но есть различия в скиллах.
При старте выбирается направление, всего их 4. По достижению определенного лвл выбирается уже 1 из 2ух конкретных классов.
--Gladiator (мили дд)
--Templar (танк)
--Ranger (ашер)
--Assassin (даггерщик)
--Sorcerer (нюкер, все стихии)
--Spiritmaster (саммонер)
--Cleric (хилер)
--Chanter (баффер)
Видео персонажей разных рас
Так же хочу отметить, что тут нет слишком узкой специализации как в L2 и тот же Chanter или скаже Templar- вполне себе в состоянии наносить урон.
Глядя на видео прихожу к выводу, что смешанные партии - нормальное явление, т.к. нет сильной завязки на бафах, как в L2.
Геймплей
Теперь касательно наиболее интересующего меня аспекта игры - PvP:
Это Race vs Race направленная игра. На низких левелах игра прохит на "своей" изолированной от врага территории.
Игра на средних и высоких левелах проходит в локации под названием Абисс. Это фри ПвП зона без каких либо штрафов на убийства.
В ПвП могут вмешиваться Balaur (NPC). На стороне глобально проигрывающих или же против всех.
Фри ПвП между представителями своей расы невозможны. Только дуэли и арена.
Персонаж получает возможность летать после выполнения специального квеста, который становится доступен с 10 уровня. Длительность 1 минута, откат 2 минуты.
Длительность полета может быть увеличена только поеданием специальных айтемов, которые добавляют к продолжительности полета 20 секунд. Айтемы продаются в гроссери-магазине.
Длительность полета не увеличивается с лвл персонажа.
Длительность и откат полета не зависят от расы и профессии персонажа.
Падение с большой высоты приводит к смерти персонажа, так что необходимо тщательно оценивать расстояние и наличие айтемов, увеличивающих продолжительность полета.
Очень многие бета-тестеры недовольны такими непродолжительными полетами, поэтому разработчики сказали, что собираются немного увеличить их продолжительность. (с)Bleed
Красивые, качественные видеоролики доступны на оффсайте: http://www.aiononline.com/us/media/video/video.html
Вот что пишут о результатах ОБТ Аиона НЦСофтовоцы:
Одна из самых ожидаемых игр MMORPG Aion: Башня вечности от НЦсофт уже показала признаки хита в первые же дни после открытия открытогог бета теста. Аион запланирован к запуску в Корее в этом году и запускается также в Китае, США, Европе и Японии в 2009.
После запуска ОБТ в Корее, количество одновременных подключений подпрыгнуло к отметке 170000 игроков, таким образом это стал самый популярный бета-тест в Корее за всю историю онлайн-игр. По официальным данным от НЦсофт, более 11000 игроков зашли в игру уже в течение 2 минут после запуска серверов ОБТ. Менее чем за час число возросло до 40000. Сейчас количество подключений скакнуло к отметке более 170000.
Чтобы ответить беспрецедентным пожеланиям игроков, НЦсофт быстрыми темпами увеличило количество серверов до 25 в первые несколько часов ОБТ (привет, Инноваааа). Даже с увеличением количества серверов, десятки тысяч человек ждали своей очереди, чтобы зайти в игру. На второй день ОБТ игра достигла верхушки чарта на Корейском сайте Gametrics, который дает оценку играм, играбельным из PC Cafe.
Аион -- эпическая фэнтазийная ММО, которая сочетает восточный стиль графики и дизайна и западный action-oriented геймплей. В Аионе, игроки должны сражаться чтобы спасти прекрасный и полный жизни мир, разбитый на части божественной войной; в своих приключениях, игроки приблизится к своей неземной натруе и получат возможность летать. Полет добавит фана и новое стратегическое измерение к геймплею Аиона, полет интегрирован в бои, исследования, добычу и т.д.
"Эффект, который мы видим в Корее -- крайне удовлетворительный", сказал David Reid, президент издательства NCsoft West в Сиэтле. "Наше сообщество игроков Аион в Северной Америке и Европе быстро растет. У нас есть агрессивные планы на запуск Аион на Западе в 2009 году."